xPtsの解説:期待勝点と「真の実力」順位表

よくある質問

xPtsを簡単に説明すると?
xPts(期待勝点の略)は、各試合のxGに基づいて獲得したチームの総得点です。勝利に3点、引き分けに1点を与える代わりに、基礎的なチャンス創出が勝ち、引き分け、負けを示唆したかに基づいて確率重み付け点を与えます。試合のxGが2.1対1.3だったチームは、実際に勝ったかに関係なく、勝利結果に重み付けされた部分的xPtsを獲得します。
1試合あたりxPtsはどう計算しますか?
各試合について、xGスコアラインがポアソン分布を通じて何千回もシミュレーションされます。各シミュレーションは結果(ホーム勝、引き分け、アウェイ勝)を生み出します。すべてのシミュレーションのパーセンテージが確率を与えます:例えばホーム勝65%、引き分け23%、アウェイ勝12%。その試合のホームサイドのxPtsは0.65×3 + 0.23×1 + 0.12×0 = 2.18です。アウェイサイドは0.12×3 + 0.23×1 + 0.65×0 = 0.59です。
なぜxPtsは実際の勝点としばしば異なりますか?
実際の勝点は実際のゴールから来ます。これにはフィニッシュの運、ゴールキーパーのパフォーマンス分散、セットピース結果、PK成功、スコア状態効果が含まれます。xPtsは基礎的なチャンス創出のみでパフォーマンスを評価することでノイズを取り除きます。xPtsを上回るチームは平均以上のフィニッシュや運の分散を享受しています。下回るチームは基礎的な品質より下に住んでいます。
xPtsは実際の勝点より将来の勝点をよく予測しますか?
しばしばはい、特にシーズン序盤と中盤において。シーズン中盤にxPtsより5点上のチームは持続不可能です。彼らのフィニッシュや運は回帰する可能性が高いです。xPtsより5点下のチームはもう一方の方向で持続不可能です。結果がパフォーマンスに追いつく可能性が高いです。両方のパターンは歴史的に残りの試合で回帰します。
Tactiqは分析でxPtsを使いますか?
xPtsスタイルの信号は、生のxG、xA、対戦履歴の文脈と並んで、最近の試合における各サイドのフォーム像に貢献します。点数期待信号が他の観察項目とどう組み合わされるかは製品内部に留まります。
xPtsより良い代替はありますか?
バリアントが存在します:ポゼッションで重み付けされたxPts、対戦相手の強さで調整されたxPts、生のxGの代わりにnpxGを使うxPts(PK分散を除去)。それぞれが単純さを犠牲にして洗練を加えます。ダッシュボードを読むファンにとって、xPtsはどの順位が「獲得された」か「借りた」ものかを特定する最も有用な最初の指標であることがしばしばです。