npxG คืออะไร? การวิเคราะห์ประตูคาดหวังไม่รวมจุดโทษอย่างสมบูรณ์

โดย Tactiq AI · 2026-04-29 · อ่าน 9 นาที · AI และฟุตบอล

เปิดแดชบอร์ดวิเคราะห์ฟุตบอลสมัยใหม่ใดก็ตาม คุณจะเห็นสองคอลัมน์ข้างชื่อกองหน้า คอลัมน์หนึ่งระบุ xG อีกคอลัมน์ระบุ npxG ตัวเลขต่างกัน บางครั้งต่างกันมาก กองหน้าพรีเมียร์ลีกที่มี 18 xG ในฤดูกาลนี้อาจมี npxG 14,5 โดยช่องว่าง 3,5 ประตูมาจากโควตาจุดโทษของสโมสรเขาทั้งหมด ถ้าคุณอ่านคอลัมน์ xG โดยไม่เข้าใจว่ากำลังดูตัวไหน คุณกำลังอ่านเรื่องราวที่มีส่วนเพิ่มจากจุดโทษแอบซ่อนอยู่

บทความนี้อธิบายว่า npxG คืออะไร ทำไมการตัดจุดโทษออกจาก xG จึงเป็นการเคลื่อนไหวที่ซื่อสัตย์โดยทั่วไป และกับดักที่ทำให้นักวิเคราะห์ที่สลับใช้งานโดยไม่คิดถึงสิ่งที่ยังไม่ได้ทำความสะอาดติดอยู่ เมื่อจบบทความ ครั้งถัดไปที่มีคนโยนสถิติ xG ออกมา คุณจะรู้ว่านั่นเป็นเวอร์ชันพาดหัวหรือเป็นเวอร์ชันที่อธิบายคุณภาพเกมเปิดจริง ๆ

npxG คืออะไรจริง ๆ

ประตูคาดหวังที่ไม่รวมจุดโทษคือ xG ที่เอาการยิงจุดโทษออก แค่นั้นเอง ไม่ใช่ค่าชี้วัดแยกต่างหากที่ฝึกต่างออกไป แต่เป็น xG ดิบที่ลบส่วนย่อยของการยิงที่มาจากจุดโทษออก

การคำนวณเชิงกลไก:

  • รวม xG ของการยิงทุกครั้งในช่วงเวลาที่คุณสนใจ (หนึ่งแมตช์ หนึ่งฤดูกาล หนึ่งอาชีพ)
  • ลบ xG ของการยิงจุดโทษทุกครั้งออกจากผลรวมนั้น

สิ่งที่เหลือคือ npxG ค่า xG จุดโทษใกล้คงที่ในผู้ให้บริการต่าง ๆ โดยทั่วไปอยู่ในช่วง 0,76 ถึง 0,78 ค่าที่แน่นอนขึ้นอยู่กับตัวอย่างประวัติศาสตร์ใดที่ผู้ให้บริการใช้ปรับเทียบ แต่ความผันผวนน้อยพอที่คุณจะคิดว่าจุดโทษคือประมาณสามในสี่ของประตูที่รอจะเกิดขึ้น

เหตุผลที่ npxG มีคอลัมน์ของตัวเองคือโอกาสจุดโทษกระจายอยู่ในผู้เล่นและทีมในรูปแบบที่ไม่สะท้อนคุณภาพการรุกทั่วไป ทีมที่ได้ฟาวล์ในกรอบเขตโทษเยอะจะสร้างจุดโทษได้มากกว่าไม่ว่าจะผ่านบอลหรือจบสกอร์ในเกมเปิดได้ดีเพียงใด กองหน้าที่เป็นผู้ยิงจุดโทษประจำสะสม xG ที่เพื่อนร่วมทีมจะไม่ได้สะสมแม้จะแบ่งภาระเกมเปิดเท่ากัน ตัดจุดโทษออกทั้งสองผลก็หายไป

สิ่งที่เหลือคือตัวเลขที่คนต้องการจริง ๆ เมื่อถามว่า "ทีมนี้หรือผู้เล่นคนนี้เล่นเกมเปิดได้ดีแค่ไหน?"

ทำไมช่องว่างจึงสำคัญ

รูปแบบในชีวิตจริงไม่กี่แบบทำให้ความแตกต่างเป็นรูปธรรม

การพองตัวของผู้ยิงจุดโทษ กองหน้าที่ยิงจุดโทษทุกลูกให้ทีมที่ได้จุดโทษ 9 ครั้งต่อฤดูกาลเริ่มต้นที่ 9 × 0,76 = 6,84 xG ก่อนนับการยิงเกมเปิดของเขา ถ้ากองหน้าคนนั้นมีฤดูกาล 15 xG npxG ของเขาคือ 8,16 การอ่านคุณภาพของเขาอย่างซื่อสัตย์ในเกมเปิดคือ 8,16 ไม่ใช่ 15 เปรียบเทียบเขากับกองหน้าในทีมที่ได้จุดโทษน้อยกว่าซึ่งทำ 8,0 xG เช่นกันโดยไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับจุดโทษ คุณจะกำลังเปรียบเทียบของชนิดเดียวกัน

ส่วนต่าง xG ของทีม สองทีมอาจมีเส้น xG ฤดูกาลคล้ายกันแต่เป็นคนละทีมในเกมเปิด ทีม A: 55 xG ได้จุดโทษ 8 ครั้ง (6,1 xG จากจุดโทษ, 48,9 npxG) ทีม B: 52 xG ได้จุดโทษ 1 ครั้ง (0,76 xG จากจุดโทษ, 51,24 npxG) พาดหัวบอกว่าทีม A นำ ในการสร้างโอกาสเกมเปิด ทีม B นำ

การเปรียบเทียบข้ามลีก แนวโน้มของกรรมการในการให้จุดโทษแตกต่างกันระหว่างลีก ลาลีกาตั้งแต่อดีตให้จุดโทษต่อแมตช์มากกว่าพรีเมียร์ลีก xG ดิบของทีมลาลีกาได้ประโยชน์จากสิ่งนั้น npxG ของพวกเขาไม่ได้ การเปรียบเทียบ xG ข้ามลีกโดยไม่ปรับด้วย npxG อาจทำให้เข้าใจผิดมากพอที่จะเปลี่ยนข้อสรุป

ตัวอย่างต้นฤดูกาล ในตัวอย่างเล็ก จุดโทษหนึ่งครั้งทำให้เปอร์เซ็นไทล์ xG ของกองหน้าแกว่งอย่างรุนแรง ผู้เล่นที่มี 2,3 xG ข้ามห้าแมตช์และเปลี่ยนจุดโทษหนึ่งครั้งมี npxG 1,54 เมื่อตัดออกอัตราพื้นฐานของเขาดูเจียมตัวกว่ามาก นี่คือเหตุผลที่รายงานการสเกาท์ที่เปรียบเทียบต้นฤดูกาลมักทำงานด้วย npxG เมื่อความสำคัญสูง

รูปแบบในกรณีเหล่านี้เหมือนกัน xG ดิบตอบว่า "คุณภาพของทุกการยิงที่ฝั่งนี้หรือผู้เล่นคนนี้ทำไปคืออะไร" npxG ตอบว่า "คุณภาพของทุกสิ่งที่ฝั่งนี้หรือผู้เล่นคนนี้ทำเพื่อสร้างโอกาสในเกมจริงคืออะไร" คำถามที่สองมักมีประโยชน์มากกว่า

npxG คำนวณกันอย่างไร

โมเดล xG สาธารณะทั้งหมดผลิต xG ต่อการยิงพร้อมธงที่ระบุการยิงจุดโทษ การสร้าง npxG เป็นเรื่องง่ายเมื่อมีข้อมูลต่อการยิง: กรองแถวที่มี is_penalty = true ออกและรวมที่เหลือ

การตัดสินใจออกแบบเล็ก ๆ สองข้อที่ต่างกันในผู้ให้บริการ:

การจัดการจุดโทษที่พลาด บางโมเดลยังคงค่า xG จุดโทษไว้ใน xG สะสมของผู้เล่นแม้ว่าการยิงจะพลาด (เหตุผล: การยิงมีอยู่จริงและมีคุณภาพสูง จึงควรนับเข้า xG) บางรายตัดออก วิธีแรกหมายความว่าผู้เล่นที่พลาดจุดโทษพัฒนาช่องว่าง "ทำผลงานต่ำกว่า xG" ที่ดูใหญ่กว่าคนที่เปลี่ยนได้ ถ้าคุณกำลังอ่าน npxG ฤดูกาลของผู้เล่นเพื่อพิจารณาการจบสกอร์ของเขา ตรวจดูว่าผู้ให้บริการใช้ธรรมเนียมใด ตัวเลือกที่ปกป้องได้ดีกว่าคือการนับจุดโทษที่ยิงใน xG ดิบแต่ไม่นับใน npxG ไม่ว่าผลลัพธ์จะเป็นอย่างไร เพราะ npxG เป็นเรื่องของงานในเกมเปิดอย่างชัดเจน

การรีบาวนด์จากจุดโทษที่พลาด จุดโทษที่ถูกเซฟแล้วกระดอนไปให้เพื่อนร่วมทีมที่ทำประตู: การยิงรีบาวนด์นั้นได้รับ xG เต็มที่สมควรหรือไม่? ผู้ให้บริการส่วนใหญ่ถือว่าเป็นการยิงเกมเปิดปกติจากตำแหน่งของมันและให้ xG ตามบริบทของการยิง นั่นถูกต้อง แต่บางโมเดลที่เรียบง่ายกว่ารวมรีบาวนด์เข้ากับลำดับจุดโทษและจัดการต่างออกไป สำหรับผู้ใช้ที่อ่านฟีดข้อมูลสมัยใหม่ นี่ไม่ใช่ประเด็น สำหรับผู้ใช้ที่อ่านข้อมูลประวัติศาสตร์เก่ากว่า ควรทราบไว้

Tactiq อ่านข้อมูลแมตช์ระดับเหตุการณ์จากฟีดกีฬาที่มีลิขสิทธิ์ครอบคลุมการแข่งขันกว่า 1.200 รายการ ข้อมูลต่อการยิงมีธงจุดโทษ ซึ่งทำให้สามารถคำนวณทั้ง xG ดิบและ npxG ได้อย่างสะอาดสำหรับการวิเคราะห์แมตช์ สัญญาณทั้งสองจะรวมเข้ากับสิ่งอื่นที่ผลิตภัณฑ์มองอย่างไรยังคงอยู่ภายในแอป

ที่ไหน npxG ยังคงทำให้เข้าใจผิด

การเปลี่ยนจาก xG เป็น npxG เป็นการทำความสะอาด ไม่ใช่การรักษา จุดอ่อนอื่นของค่าชี้วัดดิบยังคงอยู่ และปรากฏจุดอ่อนใหม่เล็กน้อย

เซ็ตพีซอื่นนอกจากจุดโทษยังคงบิดเบือน npxG ตัดจุดโทษแต่คงเตะมุม ฟรีคิกตรง ฟรีคิกอ้อม และเซ็ตเพลย์จากทุ่มไว้ สำหรับทีมที่สร้างขึ้นรอบความเป็นเลิศของเซ็ตพีซ npxG ยังคงจับค่านั้นไว้ ถ้าคุณต้องการ "xG เกมเปิด" ในความหมายเข้มงวด คุณต้องตัดการยิงเซ็ตพีซทั้งหมดออก ไม่ใช่แค่จุดโทษ ผู้ให้บริการบางรายเผยแพร่คอลัมน์ "xG เกมเปิด" แยกต่างหาก npxG เดินไปได้แค่ครึ่งทาง ไม่ใช่ตลอด

บริบทการดึงจุดโทษหายไป กองหน้าที่เก่งในการดึงจุดโทษด้วยการเคลื่อนไหวอย่างชาญฉลาดและการใช้ร่างกายกำลังสร้างคุณค่าจริงให้ทีมของเขา การมีส่วนร่วมนั้นหายไปใน npxG เพราะเหตุการณ์ดึงจุดโทษผลิตการยิงจุดโทษที่คนอื่นเป็นผู้ยิง ไม่ใช่การยิงที่คนดึงยิงในเกมจริง npxG ของคนดึงอ่านต่ำกว่าการมีส่วนร่วมในการรุกจริง การเปรียบเทียบกองหน้าสองคนด้วย npxG เพียงอย่างเดียว ที่คนหนึ่งดึงฟาวล์และอีกคนไม่ ทำให้ประเมินคนแรกต่ำไป

ผลของผู้ยิงประจำ npxG เป็นตัวเลขระดับผู้เล่น และผู้ที่ดึงจุดโทษมักไม่ใช่ผู้ยิงจุดโทษ การตัดจุดโทษออกจาก xG ของผู้ยิงไม่ได้เพิ่มกลับไปที่บัญชีของผู้ดึง ถ้าคุณพยายามประเมินว่ากองหน้าคนไหนให้ผลผลิตกับทีมจริง ๆ มากกว่า ผลของผู้ยิงทำให้ค่าของผู้ดึงใน npxG ดูน้อยไปเช่นเดียวกับที่ xG ดิบทำให้ผู้ยิงดูมากไป

ความไม่สอดคล้องในการจัดการจุดโทษที่พลาด ตามที่ FAQ ระบุ ผู้ให้บริการต่างกันในเรื่องว่า xG ของจุดโทษที่พลาดยังอยู่ในยอดรวมของผู้เล่นหรือไม่ การเปรียบเทียบผู้เล่นสองคนข้ามผู้ให้บริการที่จัดการเรื่องนี้ต่างกันให้ข้อสรุปแบบแอปเปิลกับส้ม

ตัวเลขพาดหัวยังคงไม่สะท้อนคุณภาพผู้ยิง npxG ของกองหน้าบอกว่าเขาได้รับคุณภาพโอกาสเกมเปิดเท่าไร ไม่ได้บอกว่าเขาเปลี่ยนเป็นประตูดีกว่าหรือแย่กว่าค่าเฉลี่ย นั่นเป็นคำถามเรื่องการจบสกอร์ ตอบด้วยช่องว่าง npxG-ถึง-ประตูไม่รวมจุดโทษ ไม่ใช่ด้วย npxG เพียงอย่างเดียว

ตัวอย่างเล็กยังโกหก โอกาสเกมเปิดใหญ่หนึ่งครั้งในแมตช์เดียวสามารถยก npxG ของทีมจาก 0,9 เป็น 1,5 การเปลี่ยนแปลงนั้นไม่ได้บอกคุณว่าทีมดีขึ้นตลอด 90 นาที บอกแค่ว่ามีโอกาสดีหนึ่งครั้งเกิดขึ้น หน้าต่างกลิ้งหลายแมตช์ยังคงเป็นเส้นฐาน

แมตช์ถ้วยและทัวร์นาเมนต์ยังคงมีความแปรปรวนสูงกว่า การตัดจุดโทษออกไม่ได้เปลี่ยนความจริงที่ว่าการอ่าน npxG ของนัดชิงถ้วยเชื่อถือได้น้อยกว่าการอ่าน npxG ของเกมลีกกลางฤดูกาล ความเชื่อมั่นวัดตามความลึกของตัวอย่างที่เทียบได้ ไม่ใช่ตามคอลัมน์ xG ใดที่คุณอ่าน

กฎที่ใช้ได้ซึ่งได้ออกมาจากสิ่งนี้: npxG คือตัวเลขที่สะอาดกว่าในสองตัวเลขสำหรับการเปรียบเทียบข้ามทีมและข้ามผู้เล่นที่เน้นความสามารถในเกมเปิด ยังเป็นความน่าจะเป็น ยังอยู่ภายใต้คำเตือนเรื่องขนาดตัวอย่างและบริบทเดียวกับ xG ดิบ และยังต้องอ่านควบคู่กับค่าชี้วัดเพื่อนของมัน

Tactiq ใช้สัญญาณ npxG ในการวิเคราะห์อย่างไร

Tactiq ปฏิบัติต่อ npxG ตามที่บทความนี้เพิ่งอธิบาย: เป็นการละเอียดของภาพผลงานเบื้องลึก ไม่ใช่คำตัดสินเดี่ยว

ภายในการวิเคราะห์แมตช์ ความแตกต่างระหว่าง xG ดิบล่าสุดของทีมกับ npxG ล่าสุดเป็นหนึ่งในสัญญาณที่การวิเคราะห์อ่านเมื่อประเมินฟอร์มทีม ทีมที่ xG ดิบสูงแต่ npxG เจียมตัวกำลังได้ xG ส่วนใหญ่จากโปรไฟล์เซ็ตพีซ ทีมที่ npxG เสถียรและใกล้กับ xG ดิบกำลังรักษาคุณภาพเกมเปิด สองอย่างนี้อ่านต่างกันในการ์ดแมตช์แม้ว่าคอลัมน์ xG ดิบจะดูคล้ายกัน

วิธีเฉพาะที่การวิเคราะห์ของ Tactiq ให้น้ำหนักระหว่าง xG ดิบกับ npxG ข้ามสิ่งอื่นที่มันมองเห็น หน้าต่างตัวอย่างที่ใช้ วิธีมันทำเครื่องหมายสัญญาณไม่เสถียร ยังคงอยู่ภายในผลิตภัณฑ์ วิธีการที่เผยแพร่จะถูกคัดลอกและปรับเทียบผิดภายในไม่กี่สัปดาห์ สิ่งที่ไปถึงผู้ใช้คือการอ่านที่มีคุณสมบัติความเชื่อมั่นพร้อมเหตุผลอธิบายในภาษาธรรมดา ไม่ใช่ตำราเรียน

สิ่งที่ผู้ใช้เห็นบนการ์ดแมตช์:

  • ตัวเลขประตูคาดหวังของแต่ละฝ่ายพร้อมตัวบ่งชี้แนวโน้มฟอร์มล่าสุด
  • ชุดสามของความน่าจะเป็นสำหรับผลการแข่งขันที่มีคุณสมบัติด้วยตัวบ่งชี้ความเชื่อมั่นที่มองเห็นได้
  • การวิเคราะห์ที่เป็นลายลักษณ์อักษรที่บอกภาพเกมเปิดด้วยภาษาธรรมดา: "การสร้างสรรค์ล่าสุดของเจ้าบ้านยังคงในเกมเปิด แม้ว่าการเปลี่ยนเซ็ตพีซจะลดลง ซึ่งกดให้ xG พาดหัวต่ำกว่ารูปแบบเบื้องลึก"
  • ไม่มีข้อมูลตลาดภายนอกที่ใดเลย ไม่มีการเปลี่ยนเส้นทางไปยังแพลตฟอร์มบุคคลที่สาม ไม่มีสกุลเงินเสมือน การวิเคราะห์ทางสถิติเท่านั้น

การวิเคราะห์ไม่แสดงตัวเลข npxG ดิบบนหน้าจอ แสดงการตีความสิ่งที่ช่องว่างดิบ-เทียบกับ-ไม่รวมจุดโทษบอกเป็นนัยเกี่ยวกับคุณภาพเกมเปิดของทีม

วิธีอ่าน npxG อย่างมืออาชีพ

นิสัยห้าข้อเปลี่ยน npxG จากคอลัมน์ที่สองให้เป็นเลนส์ที่มีประโยชน์

  1. จับคู่ xG ดิบและ npxG เมื่อใดก็ตามที่ทั้งสองมี ช่องว่างระหว่างสองคือส่วนเพิ่มของจุดโทษ ทีมและกองหน้าที่เน้นจุดโทษดูต่างกันในสองคอลัมน์ด้วยเหตุผลที่ดี
  2. ใช้ npxG สำหรับการเปรียบเทียบเกมเปิดข้ามทีม โปรไฟล์เซ็ตพีซแตกต่างตามลีก ความถี่ของจุดโทษแตกต่างตามแนวโน้มของกรรมการ npxG ลดการบิดเบือนอย่างน้อยหนึ่งอย่าง
  3. อย่าประเมินผู้ยิงจุดโทษด้วย npxG เพียงอย่างเดียว ค่าของผู้ยิงจุดโทษประจำรวมถึงความจริงที่ว่าเขาเปลี่ยนจุดโทษได้อย่างเชื่อถือได้ npxG ตัดเครดิตออกและประเมินเขาต่ำเกินไปสำหรับบทบาทนั้น สำหรับการประเมินผู้ยิง ดูทั้งสองคอลัมน์
  4. ระวังการจัดการจุดโทษที่พลาดข้ามผู้ให้บริการ อ่านเชิงอรรถบนแดชบอร์ด เรื่องเล่า "ผู้เล่นทำผลงานต่ำกว่า xG" ที่ขับเคลื่อนโดยจุดโทษที่พลาดที่ถูกนับเป็นเรื่องคนละเรื่องกับที่ขับเคลื่อนโดยการจบสกอร์เกมเปิดที่แย่จริง ๆ
  5. ใช้วินัยหน้าต่างกลิ้งเดียวกับ xG สี่ถึงแปดแมตช์ หนึ่งแมตช์คือเกร็ดเล็กน้อย ไม่ใช่รูปแบบ

เมื่อรวมกัน นิสัยเหล่านี้เปลี่ยน npxG จากตัวแปรรองเป็นมุมมองที่มีประโยชน์จริงต่อฟุตบอลเกมเปิด

บทสรุป

npxG คือ xG ที่ตัดค่าคงที่จุดโทษออก สะอาดกว่าสำหรับการเปรียบเทียบส่วนใหญ่ โดยเฉพาะการอ่านข้ามทีมและข้ามผู้เล่นที่เน้นความสามารถในเกมเปิด ยังเป็นความน่าจะเป็น ไม่ใช่คำตัดสิน และวินัย xG ที่กว้างขึ้น (หน้าต่างกลิ้ง ความไวต่อบริบท ตัวกำหนดคุณสมบัติความเชื่อมั่น) นำไปใช้กับมันได้เท่ากัน

ใช้เป็นการอัปเกรดเหนือ xG ดิบสำหรับคำถามที่คุณภาพเกมเปิดเป็นสิ่งสำคัญ เป็นตัวเลขที่ซื่อสัตย์ ใช้เป็นคำตัดสินแมตช์เดี่ยวหรือเป็นสถิติกระดานผู้นำโดยไม่มีบริบท ทำให้เข้าใจผิดในลักษณะเดียวกับที่ xG ดิบทำให้เข้าใจผิด

Tactiq สร้างขึ้นเพื่ออ่านภาพผลงานเบื้องลึกโดยยึดบริบทเหล่านั้นไว้ การวิเคราะห์สะท้อนช่องว่างดิบ-เทียบกับ-ไม่รวมจุดโทษในจุดที่สำคัญ แสดงในภาษาธรรมดาบนการ์ดแมตช์ และไม่เคยผสมการอ่านทางสถิติกับข้อมูลตลาดภายนอก การแข่งขันกว่า 1.200 รายการ การแปลเป็น 32 ภาษา ชั้นฟรีแปดการวิเคราะห์ต่อวัน ไม่ต้องใช้บัตรเครดิต

ถ้าคุณติดตามซีรีส์นี้ ตอนนี้คุณได้อ่านพื้นฐานในสามชั้น: AI วิเคราะห์การแข่งขันฟุตบอลอย่างไร, xG วัดอะไรจริง ๆ, และ คู่มือ xA สมบูรณ์ในฝั่งการสร้างสรรค์ npxG อยู่ข้าง xG และ xA ในฐานะค่าชี้วัดที่สามในชุดเครื่องมือผลงานเบื้องลึก และบทความสี่เรื่องร่วมกันครอบคลุมพื้นที่ที่บล็อกส่วนที่เหลือยังคงสร้างต่อไป

คำถามที่พบบ่อย

npxG คืออะไรในคำง่าย ๆ?
npxG คือประตูคาดหวังที่ไม่รวมจุดโทษ: เป็น xG รวมของผู้เล่นหรือทีมที่ตัดการยิงจุดโทษออก เนื่องจากจุดโทษทุกครั้งมี xG ที่เกือบคงที่ราว 0,76 การนับรวมจะทำให้ตัวเลขหลักพองตัวและบอกเกี่ยวกับความสามารถในเกมเปิดได้น้อยมาก npxG ตัดค่าคงที่นั้นออกและทิ้งคำถามว่ามีคุณภาพโอกาสเท่าใดที่เกิดจากเกมจริง
ทำไมต้องตัดจุดโทษออกจาก xG?
จุดโทษคือเซ็ตพีซที่มีค่าเกือบคงที่ กองหน้าที่ยิงจุดโทษห้าครั้งในฤดูกาลและยิงเข้าสี่ ได้เพิ่มประตูจริงประมาณ 3 ประตูและ xG จุดโทษราว 3,8 ให้บัญชีรวมของเขา แต่ไม่มีอะไรในนั้นสะท้อนคุณภาพเกมเปิด ถ้าปล่อยจุดโทษไว้ ผู้เล่นที่บังเอิญเป็นผู้ยิงจุดโทษประจำทีมจะดูดีกว่าผู้เล่นที่มีทักษะเกมเปิดเท่ากันแต่ไม่ได้ยิง ตัดออกเสีย การเปรียบเทียบจึงจะซื่อสัตย์
npxG เหมือนกันในทุกผู้ให้บริการข้อมูลหรือไม่?
คำจำกัดความเหมือนกัน โมเดลสาธารณะรายใหญ่ทุกแห่งลบ xG จุดโทษออกจาก xG รวมเพื่อให้ได้ npxG ค่า xG จุดโทษเฉพาะที่ใช้จะต่างกันที่ทศนิยมตำแหน่งที่สาม (0,76, 0,78, 0,77 ขึ้นกับตัวอย่างฝึกอบรม) แต่สิ่งนี้แทบไม่เคยเปลี่ยนเรื่องราว สิ่งที่ต่างกันมากกว่าคือผู้ให้บริการให้เครดิตจุดโทษที่พลาดอย่างไร บางรายนับ บางรายไม่นับ
Tactiq ใช้ npxG โดยตรงหรือไม่?
npxG เป็นหนึ่งในหลายสัญญาณที่การวิเคราะห์อ่านเมื่อประเมินผลงานเบื้องลึกของทีมและผู้เล่นในแมตช์ล่าสุด มันร่วมสร้างภาพรวมไปพร้อมกับ xG ดิบ, ส่วนต่าง xG, ค่าชี้วัดการสร้างสรรค์ และตัวบ่งชี้ฟอร์ม วิธีเฉพาะที่ npxG รวมกับส่วนอื่น ๆ ของการวิเคราะห์ยังคงอยู่ภายในผลิตภัณฑ์
ฉันควรเลือก npxG มากกว่า xG เสมอหรือไม่?
สำหรับการเปรียบเทียบข้ามทีมและข้ามผู้เล่นที่เน้นความสามารถในเกมเปิด โดยทั่วไปใช่ สำหรับการอ่านแมตช์เดียวหรือยอดรวมฤดูกาลที่การเปลี่ยนจุดโทษเป็นส่วนหนึ่งของเรื่องจริง (เช่น การประเมินการจบสกอร์โดยรวมของทีมรวมถึงประสิทธิภาพเซ็ตพีซ) xG ดิบอาจเหมาะสม นิสัยที่ปลอดภัยคือดูทั้งสองคอลัมน์เมื่อทั้งสองมีให้
แล้วจุดโทษที่พลาดล่ะ?
ถ้าผู้เล่นยิงจุดโทษและพลาด ผู้ให้บริการ xG บางรายยังคงให้เครดิต xG ราว 0,76 ไว้ในยอดรวมฤดูกาลของเขา (เหตุผล: การยิงมีอยู่จริงและมีคุณภาพสูง จึงควรนับเข้า xG) ขณะที่บางรายตัดให้เป็นศูนย์ สิ่งนี้สำคัญสำหรับผู้เล่นที่พลาดมากกว่าที่ควร: ช่องว่าง xG-ลบ-ประตูของพวกเขาดูแย่ลงถ้านับรวมการพลาดเข้าไป เมื่ออ่าน xG สะสมของผู้ยิงจุดโทษประจำ ให้ตรวจดูว่าจุดโทษที่พลาดกำลังปั่นเรื่องเล่า 'ทำผลงานต่ำกว่า xG' ของเขาอยู่หรือไม่