Phân Phối Poisson và Mô Hình Bàn Thắng Trong Bóng Đá

Câu hỏi thường gặp

Phân phối Poisson là gì trong một câu?
Poisson mô tả tần suất một sự kiện hiếm xảy ra trong một khoảng thời gian cố định, với một tỷ lệ trung bình cho trước. Trong bóng đá, 'sự kiện hiếm' là bàn thắng, 'khoảng thời gian cố định' là 90 phút, và 'tỷ lệ' được suy ra từ chất lượng đội, xG, hoặc bối cảnh trận đấu. Phân phối cho bạn xác suất 0 bàn, 1 bàn, 2 bàn, v.v.
Vì sao Poisson là mặc định cho bàn thắng bóng đá?
Ba lý do. Bàn thắng tương đối hiếm (trung bình khoảng 2.5 mỗi trận ở các giải đấu hàng đầu). Chúng xảy ra ở thời điểm gần như ngẫu nhiên trong trận đấu với ít sự cụm lại sau khi điều chỉnh trạng thái trận. Và toán Poisson đủ đơn giản để tính nhanh, làm cho nó thực tế khi mô phỏng hàng nghìn kết quả trận đấu khả dĩ.
Đầu vào của mô hình bàn thắng Poisson là gì?
Hai tỷ lệ: một cho mỗi đội. Cách phổ biến nhất rút ra tỷ lệ từ sức mạnh đội (tỷ lệ tấn công trừ tỷ lệ phòng ngự đối phương, có tính lợi thế sân nhà). Các biến thể hiện đại đưa giá trị xG-mỗi-trận vào thay vì tỷ lệ dựa trên thắng, tạo ra phân phối nhanh nhạy và chính xác hơn.
Poisson thất bại ở đâu?
Ba chế độ thất bại chính. Trạng thái cuối trận: một đội đang đuổi theo bị thua chơi khác với đội đang bảo vệ chiến thắng, nên tỷ lệ ghi bàn không hằng định trên 90 phút. Tương quan giữa các đội: nếu một đội thủng lưới muộn, họ thường thủng lưới thêm trong cùng giai đoạn, điều mà Poisson coi là độc lập. Các trận điểm rất thấp hoặc rất cao: phần đuôi Poisson đại diện không đủ cho các kết quả cực đoan.
Tactiq là gì?
Tactiq là phân tích thống kê độc lập, không liên quan đến thị trường bên ngoài. Ước lượng xác suất dựa trên mô phỏng là một trong nhiều kỹ thuật đóng góp cho bộ ba xác suất hiển thị trên thẻ trận đấu. Cách tiếp cận mô phỏng cụ thể, cách rút tỷ lệ, và cách mô hình xử lý điểm yếu đã biết của Poisson được giữ trong sản phẩm. Với người dùng, hiệu ứng là ba xác suất trên màn hình phản ánh phân phối kết quả mô phỏng, không phải quy tắc lập trình tay.
Có lựa chọn nào tốt hơn Poisson không?
Negative binomial, bivariate Poisson, Dixon-Coles (thêm tương quan cho các trận điểm thấp), và phân phối Skellam đều đã được đề xuất như cải tiến. Mỗi cái nắm bắt một điểm yếu cụ thể của Poisson cơ bản với chi phí phức tạp bổ sung. Hầu hết mô hình sản xuất sử dụng một trong các cải tiến này thay vì Poisson thô.