xG計算器:互動式預期進球估算工具
點擊進攻半場任意位置即可放置射門。調整身體部位與防守壓力。觀察位置與情境如何改變機會的品質。
點擊以放置射門
0
低
估算xG
0.00
請在上方球場放置一次射門。
教育工具。 此計算器使用以射門距離、角度、身體部位與防守壓力修正為基礎的簡化xG近似值。專業xG模型會導入追蹤資料(球的軌跡、防守球員定位、守門員位置、助攻類型等)。請用來培養直覺,而非用於評估職業比賽。
xG如何運作
預期進球(xG)藉由將一次射門與類似機會的歷史進球率相比較,衡量射門品質。中路六碼處的機會xG很高(因為類似機會經常進球);從35碼外小角度射門的機會xG很低。
本計算器所使用的簡化公式:
xG輸入項
- 距球門距離:愈近的射門xG愈高。此關係大致為指數衰減:6碼射門的價值遠高於24碼射門。
- 對球門角度:愈居中的位置xG愈高,因為目標範圍較寬。底線附近的小角度會大幅降低xG。
- 身體部位:頭球的平均進球率低於腳部射門,因此同一位置的頭球xG會低於腳部射門。
- 射門類型:十二碼罰球有固定的高基準(約0.76 xG,歷史十二碼罰球進球率)。定位球射門(遠距離直接自由球)的xG低於類似位置的陣地戰機會。
- 防守壓力:射門與球門之間的防守球員越多,加上對射門者越近距離的壓力,兩者都會降低xG。
此計算器所缺少的要素
專業xG模型納入此簡化工具未涵蓋的額外變數:
此處未納入模型的因素
- 球的軌跡:射門前是地面傳球、傳中還是直塞球。
- 守門員位置:出線外、守在線上、或已偏向其中一側。
- 助攻類型:回傳、橫傳、長直塞與反彈射門都有不同的進球率。
- 推進速度:快速反擊與持續控球會產生不同的機會品質分布。
- 射門技巧:凌空抽射、半凌空、推射、力量射門具有不同的進球曲線。
- 比分與比賽情勢:落後的球隊會嘗試更冒險的射門,可能扭曲進球率。
運用xG解讀比賽
xG在橫跨多場比賽與球季彙總時最具威力。單一射門的xG可能為0.35,仍然可能進或沒進,因為每次機會都是機率事件。當機會數夠多時,實際進球會向總xG收斂。
解讀比賽時運用xG的三種方式:
比賽解讀模式
- 終場xG對比終場比分。xG高於對手卻輸球的球隊,在單場樣本中往往只是運氣不佳;底層表現往往比比分所暗示的更好。
- 持續超越xG的表現。在多個球季中進球數持續超越xG的球隊,可能具備高於基準的終結能力(冷靜的終結者、定位球套路)。
- xGA(預期失球)。xG的防守鏡像。將xGA壓在對手平均以下的球隊,具有以聲譽為基礎的排名難以反映的結構性防守穩固度。
若想深入了解每個指標,請閱讀完整指南: